PROJETO 3D
Binary Space Partitioning (BSP)
Potencial de Visibilidade
Pixel & vertex shaders ¹
Sombras em tempo real¹
Reflexões verdadeiras¹
Iluminação
Matrizes
Terreno Avançado
Múltiplas Visões de Câmera
Sistema de Partícula
Rápida Iluminação de Sprites 2D
Detecção de Colisão entre Polígonos
Mapeamento Bump
Mapeamento de Iluminação
Multitexturização
Animações
Sombreamento (shading)
Renderização Rainbow
Acesso de baixo nível aos dados do objeto
Manipulação de vetor e matriz
CARACTERÍSTICAS
Jogos on-line multiplayer (Rede e Internet)
Compatível com o XP
Ajuda On-line
Exibição de Exemplos
Tutoriais
Nenhum direito autoral ou licença
EDITOR
Diretor de Projeto
Função folding
Formatação de Sintaxes
COMPILADOR
Design Moderno
Cria arquivos .exe
Criptografa e comprime arquivos exe
Controle de ícones dos exes
Marcadores Breakpoint
Produz 100% código de máquina
DEBUGGER INTEGRADO
Breakpoints
Modo Passo-a-passo
Vizualizador de Variável
TIPOS DE DADOS
Booleanos, Inteiros, Float, Byte, Word, Dword, Duplo-Inteiro, Constantes
Duplo-float, strings, tipos, funções, arrays unificados (listas encadeadas,
queues, stacks) Bases Numéricas: decimal, binária, hexadecimal, octal
EXPANSIBILIDADE
As DLLs contém funções FORMATADAS que podem ser encaminhadas ao diretório plug-ins,
após terem sidas preenchidas com os comandos da linguagem. Todos os componentes
são modulados para estáveis e seguras atualizações.
FORMATOS SUPORTADOS
3D: X, 3DS, MD2, MD3, MDL, Mapa Quake 2, Mapa Quake 3, Mapa Half Life.
2D: DDS, JPEG, BMP, TGA, PNG, DIB
Som: WAV, AIFF, AU, SND
Música: MP3, MIDI
Vídeo: DVD ², AVI, MPEG, Indeo, Cinepak
REQUISITOS DE SISTEMA
Mínimo:
Pentiun II 300 MHz, placa de vídeo compatível com DirectX de no mínimo 8 Mb e
hardware de aceleração 3D, placa de som compatível com DirectX, CD ROM 4X, 64 MB
de memória, 400 MB de espaço em disco.
Recomendado:
Pentiun II 733 MHz, placa de vídeo compatível com DirectX de no mínimo 8 Mb e
hardware de aceleração 3D, placa de som compatível com DirectX, CD ROM 16X, 128
MB de memória, 400 MB de espaço em disco.
Trabalha com Windows 98, ME, 2000 & XP
Requer Microsoft® DirectX 8.1 ou Superior.
¹ Requer hardware que suporta tais efeitos como stencil buffers e shaders
² Requer código DVD separado